یکی از روش های افزایش حس کنجکاوی و پرورش خلاقیت در ذهن کودکان ربات ها می باشند.ولی ورود کودکان خردسال به علم رباتیک برای ساختن و برنامه نویسی تقریبا ناممکن می باشد.بنابراین در گام نخست راه حل علاقمند و اشنا کردن کودکان با دنیای رباتیک از طریق بازی کردن می باشد.
در واقع ربات هایی که جنبه سرگرمی و اموزشی دارند می توانند ساختاری پیچیده داشته باشند و از طریق پردازش صوت با شخص گفتگو کنند و در فرم سوال و جواب با او تعامل داشته باشند , یا ساختاری ساده همانند اسباب بازی داشته باشند تا برای کودکان جذاب باشند.
وجود همچین اسباب بازی در کنار کودکان علاوه بر سرگرمی باعث علاقه کودکان خردسال به دنیای رباتیک می شود زیرا ظاهر و ساختار انها بر خلاف عملکرد فان انها از قوانین علم رباتیک تبعیت می کند و با دیدن سیم کشی , موتور و مدارات روی ان کودک به مرور زمان کنجکاو و علاقمند با نحوه ساخت و عملکرد انها می شود.
در اینجا ما یک ربات بازیگوش تدارک دیده ایم که سعی می کند به موانع برخورد نکند و به روشهای مختلفی تغییر مسیر بدهد.
که در ادامه ویژگی های ان شرح داده می شود:
وجود دو موتور کم مصرف (برای حرکت به 4 جهت) و استفاده از باتری برای ازاد بودن ربات برای حرکت در فضای مورد نظر
دارای ماژول درایور موتور دو کاناله با قابلیت تعویض اسان در صورت خرابی
دارای ماژول فرستنده گیرنده التراسونیک برای تشخیص موانع (برخلاف ماژولهای تشخیص مانع نوری عملکرد پایدارتری در فواصل دور دارند و به نور محیط و بازتابش حساس نیستند) .که از امواج صوتی برای تشخیص موانع استفاده می کند.
استفاده از ماژول اردوینو که قابلیت برنامه نویسی دلخواه در صورت نیاز توسط کاربر وجود دارد.







